<<
>>

"Своя игра"

Сейчас по мизансцене требуется подробнее описать гей- мплей какой-нибудь модной современной игрушки. К чему пиарить чужое. Вдохновленный успехом наших "Казаков" и других разработок, один из авторов презентует сценарий компьютерной игры "Герои Борща из Магги", основанный

Как и многие отечественные продукты, игра имеет глюки: например, в понедельник утром плохо регулируется контрастность и оч-чень медленно загружаются сейвы.

на "отечественном материале" (жанр: YKpRPG).

©

Итак, как бы заставка, написанная "золотыми церков-нославянскими буквами":

Жизнь — это игра. Сюжет — не ахти, но графика обалденная..."

Инет-фопьклор.

"Герои Борща..." — развернутая во времени ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается в сказочной стране под названием Окраина. Входя в игру, новоявленный Герой получает собственный "ник" и интер-фейс. К сожалению, полученная случайным образом "аватара" не подлежит изменению (ее можно только скорректировать к 25-и и 45-летнему возрасту).

На начальном этапе игрок обладает простейшими уме-ниями, навыками и минимальными средствами. Задача игры традиционна— пройти путь от новичка (Salaga) до "нового окраинца" (Krutoj). Сюжет структурирован по принципу постоянного "повышения градуса" сложности.

Начальные миссии — "Школа", "Улица", "Дискотека" и пр. — общие для всех игроков и служат тренингом перед Основной игрой.

Для VIP-пользователей предусмотрен вариант про-хождения других начальных миссий — "Лицей", "Курорт", "Ночной клуб" и дополнительные бонусы на последующих этапах.

Противники вначале сложные, но проходимые: "Училка по пению", "Хулиган с соседнего двора", "Участковый" и др. На этих уровнях игроки приобретают некоторые полезные навыки, вроде умения курить, подтягиваться на перекладине, прыгать через скакалку и т.д. Свой уровень (level) можно повысить.

Например, в кружке вязания приобретается базовое умение терпения и координации; в школе танцев — чувство ритма и очарования; а в тренажерном зале (kachal- ka) — навыки силы и ловкости.

После прохождения начальных миссий Героя ожидает следующее испытание — одна из двух основных кампаний: "Служба" или "Учеба". Выбор здесь не всегда свободен. Так, если накопленной маны для сценария "Университет" оказывается недостаточно, автоматически загружается миссия "Армия", которую приходится проходить даже при уровне здоровья ниже 50%. Следующая возможная пара кампаний: "В бизнесе", "На зоне".

Миссия "На зоне" проходит по тем же правилам, что и "В бизнесе", но отличается, с одной стороны — малой картой перемещений и ограниченными ресурсами, с другой — меньшей жестокостью схваток.

В зависимости от выбранной кампании, вам будут противостоять соответствующие противники: "Дед", "Препод", "Декан", "Ротный", "Налоговик", "Пахан" и множество других. Каждый из них обладает специфическими качествами и владеет особыми приемами, что не дает скучать на протяжении всей игры. К примеру, Чиновник (на первый взгляд, невзрачный боец), используя магический свиток, под на-званием "инструкция", может отнять половину здоровья. Таможенник приобретает особую силу только на границах экрана. Путана способна нанести двойной удар: по кошельку и ниже пояса, при этом еще придется пропускать ход (analizbi). Противники часто появляются группами; так Жену часто сопровождает "Мать ее", а Путану — Охранник. Менты вообще могут заявиться целой компанией "юнитов" (Narjad). При правильно выбранной тактике некоторые противники, к примеру, Зам декана, Секретарша шефа или Сосед по гаражу, могут стать вашими союзниками.

В процессе игры Герой может вступать в разного рода альянсы с другими участниками: общественно-политические, сексуально-деловые, транспортно-скандальные и прочие. После такого тесного общения неуклонно повышается количество единиц опыта и... седых волос.

Кроме "конкретных" противников, по экрану жизни бродят некие праздношатающиеся персонажи: Алкаши, Бомжи, Агитаторы, Кришнаиты и т.д. В целом, они нейтральны по отношению к Игроку и заняты своими делами: собирают пустые бутылки, подписи в поддержку, деньги за парковку.

Если вы накоротке пересеклись с "нейтральными", они могут вмешаться в прохождение миссии. Например, Дистрибьютор попытается впарить артефакты китайского производства.

В определенных скрытых местах карты можно найти торговцев "волшебными снадобьями".

Обещанные ими "полет" или "хождение по воде" осуществить не удастся, но ощущение присутствует.

<< | >>
Источник: Сергеев, А.П., Симонов, Ю.И.. Интернет: деньги, тусовка, любовь. Новая среда обитания — факты, комментарии, истории, тесты. — М. : ООО "И.Д. Вильяме",2007. — 288 с.. 2007

Еще по теме "Своя игра":

  1. "Своя игра" (продолжение)
  2. ДЕЛОВАЯ ИГРА КАК СПОСОБ МОДЕЛИРОВАНИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ РЕАЛЬНОСТИ
  3. Деловая игра «Прием на работу»
  4. 2. Матричная игра двух лиц с ненулевой постоянной суммой
  5. Игра на импульсе
  6. Справедливость и игра: Хайек
  7. 5.8. Деловая игра «Фондовая биржа»
  8. Игра
  9. 5.1. Игра? Игра!
  10. Игра на полномочиях.
  11. ДЕЛОВАЯ ИГРА
  12. Глава 21. Игра
  13. 5.2 Игра на новостях
  14. Игра в шарики
- Law - Авторское право - Аграрное право - Адвокатура - Административное право - Административный процесс - Антимонопольно-конкурентное право - Арбитражный (хозяйственный) процесс - Аудит - Банковская система - Банковское право - Бизнес - Бухгалтерский учет - Вещное право - Государственное право и управление - Гражданское право и процесс - Денежное обращение, финансы и кредит - Деньги - Дипломатическое и консульское право - Договорное право - Жилищное право - Земельное право - Избирательное право - Инвестиционное право - Информационное право - Исполнительное производство - История - История государства и права - История политических и правовых учений - Конкурсное право - Конституционное право - Корпоративное право - Криминалистика - Криминология - Маркетинг - Медицинское право - Международное право - Менеджмент - Муниципальное право - Налоговое право - Наследственное право - Нотариат - Обязательственное право - Оперативно-розыскная деятельность - Права человека - Право зарубежных стран - Право социального обеспечения - Правоведение - Правоохранительная деятельность - Предпринимательское право - Семейное право - Страховое право - Судопроизводство - Таможенное право - Теория государства и права - Трудовое право - Уголовно-исполнительное право - Уголовное право - Уголовный процесс - Философия - Финансовое право - Хозяйственное право - Хозяйственный процесс - Экологическое право - Экономика - Ювенальное право - Юридическая деятельность - Юридическая техника - Юридические лица -