<<
>>

"Своя игра" (продолжение)

Независимо от выбранной кампании, общая стратегия традиционна: Игрок должен грамотно накапливать и расходовать "ману" (в русском переводе — "мани" или "бабки"). Заработать их можно по-разному, — например, поступив на службу или открыв собственное дело.
Однако "бабок" будет значительно больше, если заниматься добычей и продажей

В отличие от первой версии игры "Герои Борща из Магги-1", модной в 90-е годы, все энергоносители существенно подорожали. Штабели древесины, фуры с углем, бочки с ртутью уже не валяются просто на дороге. Нельзя безнаказанно приватизировать рудники и шахты, не уничтожив предварительно других претендентов.

ресурсов: леса, нефти, металла или "спайса" (Girls). ©

В последней версии игры расширена так полюбившаяся игрокам процедура привлечения спонсорских средств, которая в просторечии получила название "развод лохов на бабло".

Наличие "бабок" позволяет апгрейдить свои старые сооружения (evroremont) и приобретать новые, например: контору (Ofis), коттедж (Dacha) или гараж (Stojanka). Для повышения скорости перемещения Герой может приобрести Авто, на что программа немедленно отреагирует появлением целого класса специфических персонажей:

"Автослесарь", "Автоинспектор" и др., требующих повышенного расхода "мани".

Какую бы силу и влияние вы ни приобрели, "мани" остаются универсальным средством против большинства противников. Сложность заключается в том, что "мани" быстро исчезают и медленно восстанавливаются. В случае превышения расходов над доходами образуется недостача (Dolgi).

Для постоянного напоминания об этом компьютер включает счетчик в правом углу экрана.

По ходу игры Герой "обрастает" разнообразными аму-летами (Artefaktbi) — полезными и не очень... В их числе: "Красный диплом", "Обручальное кольцо", "Удостоверение инвалида" и др. Ношение некоторых (к примеру, "динамовского шарфика" или "оранжевой (бело-синей) ленточки") может в определенных местах повысить ваши возможности.

При прохождении миссий можно воспользоваться за-клинаниями. Правда, их эффективность не всегда одинакова. Например, истошный крик: "Я — чернобылец!" хорошо действует на Контролера и абсолютно бесполезен против Тещи. Старинное проклятие "Шоб ты жил на одну зарплату!" часто имеет только символическое значение... А страшное заклинание на дороге: "Ну, ты, пацан, попал" может испугать разве что владельца Авто 1-го уровня (типа, "Zapor"). Реакцию гоблинов на заявление: "Мой дядя — прокурор!" вообще трудно заранее предугадать. К заклинаниям самого высокого ранга относятся: "Отключите третий микрохвон!" и "А за козла — ответишь!"

К сожалению, не все в жизни (в смысле, в игре) зависит от самого Героя. Ситуация может кардинально измениться после смены Провайдера (Правителя); революций, дефол-

тов и других катаклизмов, когда обычно испаряются с трудом накопленные "мани".

Наш Герой Борща... не так уязвим, как может показаться. Он может призвать на помощь магический "Черный Нал"; нанять "эльфиек" по вызову и "гоблинов" для охраны; приобрести средства индивидуальной защиты, например Газовый баллончик или Дипломатический паспорт. Самой высокой степенью защиты (Armor) продолжает оставаться "Депутатский мандат" или категория "В законе" (что по уровню Armor одно и то же). В идеальном случае можно организовать собственную охранную структуру (Brigada, Partiya) — только бы хватило "мани". Однако, как показала игровая практика, если вы "попали" на серьезное заклинание (типа "Zakaz"), то любая защита оказывается малоэффективной.

После успешного прохождения основной миссии вы попадаете в Зал Славы (Doska Pocheta), что дает Герою право приобрести 600-й "Мерин" и держать пальцы веером.

Для экстремалов предусмотрена бонусная миссия — "Выборы" (Elections Total War), где, чтобы завоевать победу, нужно поставить на кон все ресурсы, бабки и здоровье.

Звуковое оформление игры на достойном уровне. Все шумы передаются в live-транляции. Саунд-трек игры включает сводки новостей, популярную музыку и прогнозы погоды, озвученные профессиональными фотомоделями.

К сожалению, в отличие от зарубежных аналогов, отечественная игра "Герои Борща..." не допускает возможности записи позиции (save) и последующего ее воспроизведения (restart). У нас с этим строго: если "замочили" — так "замочили", и на этом все игры кончаются (Games over...).

<< | >>
Источник: Сергеев, А.П., Симонов, Ю.И.. Интернет: деньги, тусовка, любовь. Новая среда обитания — факты, комментарии, истории, тесты. — М. : ООО "И.Д. Вильяме",2007. — 288 с.. 2007

Еще по теме "Своя игра" (продолжение):

- Авторское право - Аграрное право - Адвокатура - Административное право - Административный процесс - Антимонопольно-конкурентное право - Арбитражный (хозяйственный) процесс - Аудит - Банковская система - Банковское право - Бизнес - Бухгалтерский учет - Вещное право - Государственное право и управление - Гражданское право и процесс - Денежное обращение, финансы и кредит - Деньги - Дипломатическое и консульское право - Договорное право - Жилищное право - Земельное право - Избирательное право - Инвестиционное право - Информационное право - Исполнительное производство - История - История государства и права - История политических и правовых учений - Конкурсное право - Конституционное право - Корпоративное право - Криминалистика - Криминология - Маркетинг - Медицинское право - Международное право - Менеджмент - Муниципальное право - Налоговое право - Наследственное право - Нотариат - Обязательственное право - Оперативно-розыскная деятельность - Права человека - Право зарубежных стран - Право социального обеспечения - Правоведение - Правоохранительная деятельность - Предпринимательское право - Семейное право - Страховое право - Судопроизводство - Таможенное право - Теория государства и права - Трудовое право - Уголовно-исполнительное право - Уголовное право - Уголовный процесс - Философия - Финансовое право - Хозяйственное право - Хозяйственный процесс - Экологическое право - Экономика - Ювенальное право - Юридическая деятельность - Юридическая техника - Юридические лица -