<<
>>

Элементы теории игр

В приложениях теории оптими ащш рассматриваю гея задачи, когда выбор решения осуществляется одной стороной (максимизация при были производителя, модели потребительского выбора к ир.).

В реальности имеется столкновение интересов нескольких сторон, каждая из которых желает оптимизировать свою деятельность на рынке. Ктасгичсгкпми примерами таком ситуации являются: иродамеи — покупатель; несколько производите лен на рынке, воздействующих на цену товара (олигополия); объединения или коалиции, участвующие в столкновении разных интересов. Много подобных примеров ветре Чг1 .‘ГСя в биологии, социологии, психологии, в военном деле, в различных й 1\'рах и т. д.

М »тематическая теория игр ведет свое начало от анализа обычных игр — галопных, карточных, спортивных. Впервые теория игр была систематически изложена Дж фон Нейманом и О. Мор геи Штерном в 19)4 г. Их книга содержала в основном экономические примеры, так

как экономическую ситуацию относительно легко описай, в числен- noii форме. Уже во время второй мировой воины теория игр была применена ь военном деле для исследования стратеги 4ы. В кооперативных играх шрики до начала игры образуют коалиции и принимают взаимообязывзющне соглашения о своих стратегиях (образование коалиций и групп в парламенте) Если же игроки нс могут координировать свои стратегии таким образом, игра н азывается некооперативной (все антагонистические игры являются нскооператпв- ными играми),

13.1.2.

<< | >>
Источник: Красе М. С., Чупрынов Б. П.. Математика для экономистов. — СПб.:.2005. — 464 с.. 2005

Еще по теме Элементы теории игр:

  1. 7Основные понятия теории игр.1
  2. Раздел 2. Теория моделирования стратегических игр и игр сприродой
  3. Глава 9. Элементы теории обыкновенных дифференциальных уравнений
  4. 11.2. Основные элементы теории криминалистического прогнозирования
  5. Часть III. Элементы теории вероятностей и математической статистик
  6. 1.1. Предпосылки формирования криминалистической ситуалогии как элемента общей теории криминалистики
  7. Теория игр.
  8. 5.1. Принципы построения деловых игр
  9. Попытка классификации игр
  10. Глава 50. Обязательства из игр и пари
  11. 3.1. Классификация шаблонов обучающих игр
- Law - Авторское право - Аграрное право - Адвокатура - Административное право - Административный процесс - Антимонопольно-конкурентное право - Арбитражный (хозяйственный) процесс - Аудит - Банковская система - Банковское право - Бизнес - Бухгалтерский учет - Вещное право - Государственное право и управление - Гражданское право и процесс - Денежное обращение, финансы и кредит - Деньги - Дипломатическое и консульское право - Договорное право - Жилищное право - Земельное право - Избирательное право - Инвестиционное право - Информационное право - Исполнительное производство - История - История государства и права - История политических и правовых учений - Конкурсное право - Конституционное право - Корпоративное право - Криминалистика - Криминология - Маркетинг - Медицинское право - Международное право - Менеджмент - Муниципальное право - Налоговое право - Наследственное право - Нотариат - Обязательственное право - Оперативно-розыскная деятельность - Права человека - Право зарубежных стран - Право социального обеспечения - Правоведение - Правоохранительная деятельность - Предпринимательское право - Семейное право - Страховое право - Судопроизводство - Таможенное право - Теория государства и права - Трудовое право - Уголовно-исполнительное право - Уголовное право - Уголовный процесс - Философия - Финансовое право - Хозяйственное право - Хозяйственный процесс - Экологическое право - Экономика - Ювенальное право - Юридическая деятельность - Юридическая техника - Юридические лица -